产品推荐 2026-07-21

GodotTouchInputManager:Godot触摸

Godot引擎触摸输入增强工具,支持新手势和鼠标输入转换。

开源软件实用工具

产品简介

GodotTouchInputManager 这是一个用于Godot游戏引擎的触摸输入管理资产,能自动检测并丰富触摸手势支持,包括单指、多指、捏合和扭转等手势,并将鼠标输入转换为触摸事件。适合需要为移动或触屏设备开发游戏的Godot开发者,提升交互体验。

GodotTouchInputManager 主界面

核心功能

  • 支持11种以上触摸手势识别
  • 鼠标输入自动转换为触摸输入
  • 通过自动加载脚本快速集成
  • 兼容Godot内置输入事件系统
  • 提供信号和事件两种手势处理方式

快速开始

  1. 从GitHub releases下载最新版本压缩包
  2. 解压文件到Godot项目目录
  3. 在项目设置中自动加载InputManager.gd脚本

界面预览

GodotTouchInputManager 界面截图

GodotTouchInputManager 界面截图

与其他方案对比

对比项本工具同类商业软件在线服务
费用开源免费通常收费或含广告可能有订阅或上传限制
隐私本地运行,数据自持依赖厂商政策需上传数据到服务器
可定制性源码开放,社区活跃受限于官方功能功能固定

适合谁用

  • 开发触屏交互游戏的Godot开发者
  • 需要增强游戏手势控制的独立游戏制作者
  • 测试触摸输入功能的游戏测试人员

下载与版本

当前最新版本为 4.x-v2.1.2,发布于 2023-05-02。支持 多平台。点击页面「下载软件」按钮即可下载打包好的版本,根据你的电脑/手机系统来选择对应的软件。

注意事项